Die schwache Gravitation erschwert die Bewegung auf der Oberfläche des Raumkörpers. In der Bewegungsphase wird die Bewegung in Zoll ausgewürfelt. Der Ausgenommen davon sind Modelle mit Sprungmodulen oder Schwebemodulen ausgerüstet sind, oder die flugfähig oder schwebend sind (Flieger, Jetbikes)
Bewegungsreichweite = Anzahl der W6
6 Zoll = 2 W6 12 Zoll = 3 W6
Keine Atmosphäre
Der Initiativwert der Modelle folgender Armeen um 1 gesenkt, da sie Raumanzüge tragen müssen (Orks haben dann z.B. nur Initiative 2 statt 3).
• C. Orks Alle, außer Dreads, Killa Cans oder Gork/Morkanauts • C: Astra Militarum : Alle • C: SM : Scouts/Neophyten • C: CSM : Kultisten, Renegaten • C: Tau : Kroot, Vespiden • C: Dark Eldar : Wyches, Wracks
Fliegende Monströse Kreaturen, oder andere Modelle, die mit Flügelkraft fliegen (z.B. Schwarmtyrant, Wespiden, Dämonen usw) können nur als normale Infanterie eingesetzt werden. Sie erhalten keinerlei Boni oder spielerische Vorteile, die sich aus ihrer Flugfähigkeit ergibt.
Orbit
SCHWARM ZIZ,
Ehoot-Gürtel
1. Atmosphäre - Nein 2. Besitzer - BAD MOON CLAN 3. Kriegsgebiet - Nein 4. Rohstoffe - Keine 5. Geländetyp - Hügel, Wüste (G12, G21) 6. Besiedlung - Keine 7. Gebäude - Keine 8. Befestigung - Keine 9. Artefakte - Keine 10. Besondere Orte - Keine
+++ Hoffnung ist der erste Schritt auf der Straße der Enttäuschung +++ +++ Der Lohn von Nachlässigkeit ist völlige Zerstörung +++