1. Atmosphäre - Ja 2. Besitzer - WAAAGH UGGRIM 3. Kriegsgebiet - Ja 4. Rohstoffe - Unbekannt, vermutet 5. Geländetyp - Gebirge, Wüste (G13, G21) 6. Besiedlung - Keine 7. Gebäude - Keine 8. Befestigung - Keine 9. Artefakte - Xeno-Kanone
Xeno-Kanone
Spieler, der die Schlüsselposition besetzt hält, auf der die Xeno-Kanone gefunden wurde, kann in den besonderen zusätzlichen Strategischen Zug „Störfeuer“ spielen. Der Spieler kann auf einer (1) beliebigen Schlüsselposition im Handlungsort „Störfeuer“ spielen. Jedermann. Spieler kann für einen (1) taktischen Zug die Höhe der eingesetzten Punktzahl abweichend von der Grundregel und für den gegnerischen Spieler verbindlich von 625 bis zu einer Höhe von 1.850 Punkten frei bestimmen (vgl. 8.3.). Hat der gegnerische Spieler nur noch weniger als die mit Hilfe dieser Karte geforderten Punkte zur Verfügung, dann gelten die allgemeinen Regeln entsprechend (vgl. 8.3.).