Kreuzzug: Verteidigung des Khalai'schen Tores

Kreuzzug: Verteidigung des Khalai'schen Tores

08.11.2020 20:33

Auf dem Weg in den Pariah-Nexus trifft die kampferprobte Kreuzzugsstreitmacht der Night Owls auf die gerade erwachte Streitmacht der Thokt-Dynastie.


Spieler: @Horuz vs @Gurkengelee
Missionstyp: Kreuzzug
Schlachtgröße: Incursion
Streitmächte: Night Owls (Ravenguard Nachfolgeorden) mit 12 Kreuzzugspunkten vs. Thokt Dynastie mit 3 Kreuzzugspunkten
Mission: Verteidigung des Khalai'Schen Tores aus White Dwarf 456

Das Spiel wurde am 04.11. in Köpenick bei Gurkengelee ausgetragen. Leider habe ich nicht viele Fotos geschossen.

Vorsichtig durchkämmten die Brüder der Night Owls die Ruinen der Stadt. Sie waren auf dem Weg in den sogenannten Pariah-Nexus. Verschiedene Berichte die sie von Schlachtgruppe Kallides abgefangen hatten, deuteten darauf hin, dass in diesem Sektor mächtige Xenos-Artefakte zu Tage getreten sind. Die Ordensleitung war entschlossen, möglichst viele dieser Reliquien zu sichern und zur Glorie des Imperators einzusetzen. Allerdings würden sie nicht blind in den Nexus fliegen. Der Eintrittspunkt war das sogennante Khalai'Sche Tor. Hier würden sie landen und nach astrophatischen Aufzeichnungen suchen. Vielleicht würden diese etwas Licht in das Dunkel dieses Sektors bringen.

Aufstellung

Gurkengelee spielt die Necrons der Thokt Dynastie. Seine Kreuzzugsstreitmacht besteht aus den Necrons der Indomitus-Box abzüglich der Plasmacyte. Die Skorphek Destroyer, der Canoptek Reanimator sowie der Plasmancer samt Crypto Thralls begannen das Spiel in Reserven. Die Space Marines werden von @Horuz gespielt und bestehen aus einem taktischen Trupp, einem Intercessor Trupp, einem Sturmtrupp mit Sprungmodulen, Bladeguard Veteranen samt Captain, einem Librarian, einer Schwadron Outrider und einem Dreadnought. Alle Modelle stehen bei Beginn der Schlacht auf dem Spielfeld.

Dank Relentlessly Expansionist konnten sich die Necrons vor Spielbeginn 6 Zoll bewegen. Die Necron Krieger mit Gauss Flayer bewegten sich in die Ruinen auf das sekundäre Missionsziel Primus, während der Skorpekh Lord, flankiert von den Skarabäen auf das sekundäre Missionsziel Sekundus vorrückt. Die Night Owls nutzen ihre Ravenguardfähigkeit und platzieren den Bladeguard Captain und die Bladeguard Veteranen direkt auf das Primäre Missionsziel.

Runde 1

Auf der rechten Flanke der Night Owls eröffnet der taktische Trupp das Feuer auf die Necron Krieger in den Ruinen. Dank des Eternal Guardian-Protokolls erweist sich dieses aber als ineffektiv. Der Sturmtrupp schafft zudem seinen Charge nicht. Auf der linken Flanke läuft es besser. Die Space Marines schießen genügend Skarabäen aus der Luft um den Outridern zu ermöglichen, den Skorphek-Lord zu chargen. Dank des Whirling Onslaught Stratagems überlebt dieser jedoch mit 2 Lebenspunkten. Sein Gegenangriff schafft es jedoch auch nicht, einen der Biker zu töten. Der Bladeguard-Captain untersucht die Astrophatischen Aufzeichnungen und sichert den Space Marines so 10 Siegpunkte.

In der Bewegungsphase der Necrons ziehen sich Skorphek-Lord und Skarabäen aus dem Nahkampf mit den Outridern zurück. Der Lord versteckt sich hinter einem Felsen vor den Marines, während die Skarabäen das Missionsziel einnehmen. Dank Eternal Conquerors haben alle Necron Einheiten Objective Secured. Die Night Owls würden sich also um die Skarabäen kümmern müssen, wenn sie das Missionsziel erobern wollen. Overlord Anhothep bewegt sich mit seiner Entourage aus Necronkriegern mit Gauss Reapern auf die Outrider zu. Die Necrons töten einen der Biker in der Schussphase und umzingeln die restlichen beiden dann in der Nahkampfphase. Die schwer gepanzerten Biker nehmen im Nahkampf jedoch keinen Schaden von den erbärmlichen Schlägen der Necrons und senden ihrerseits zwei der Krieger zurück in die Gruft. Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes nehmen die Necronkrieger begleitet vom Royal Warden das Missionsziel ein.





Runde 2

Die umzingelten Outrider nutzen das Desperate Outbreak Stratagem um der Einkesselung durch die Necrons zu entkommen. Sie rasen zum Apothecarius der prompt den gefallenen Biker mit vollen Lebenspunkten wiederbelebt. Danach wird er von den Psikräften des Librarian eingehüllt und ans andere Ende des Schlachtfelds teleportiert, wo er verlorene Gensaat einsammeln will. Die Bladeguard Veteranen bewegen sich auf die Krieger in den Ruinen zu. Die Intercessoren und der Dreadnought machen kurzen Prozess mit den Skarabäen. Stellt sich heraus das Multimelter mit zwei Schüssen nunmehr brandgefährlich sind.





Endlich trifft die Verstärkung der Necrons ein. Der Reanimator gibt ein paar wirkungslose Schüsse in die Outrider ab, während der Plasmancer ein paar tödliche Wunden verteilt. Der Skorphek-Lord sowie Overlord Anhothep zerfetzen die Intercessoren im Nahkampf, während die Necronkrieger die Nachhut bilden.

Runde 3

Das war eine recht undankbare Aufgabe, da sie nunmehr von den Outridern niedergemäht wurden. Den anderen Necronkriegern erging es nicht wesentlich besser, während die Energieschwerter der Bladeguard Veteranen ihre metallenen Körper zerfetzten. Lediglich der Royal Warden war vom Ansturm des Sturmtrupps wenig beeindruckt und tötete einen der Marines.



Die Necrons legten eine erfolgreiche Schussphase hin. Ein Outrider starb genauso wie zwei der Bladeguard Veteranen. Der Captain und der Librarian wurden verwundet. Der Overlord feuerte einen Tachyonpfeil auf den Dreadnought, der jedoch weit daneben ging. Nunmehr gingen die Necrons zur Offensive über. Der Canoptekreanimator stürmte den verbliebenen Veteranen. Der Technomancer und seine Sklaven griffen den Librarian an. Der Skorphek Lord stürmte auf den Captain zu. Die Skorphek Destroyer sowie der Overlord umzingelten den Dreadnought. Wenn die Würfel durchschnittlich fielen, würden sie dem Dreadnought über 12 Wunden zufügen. Mehr als genug, um den uralten Marine endgültig ins Jenseits zu befördern. Allerdings hielt der Imperator persönlich seine schützende Hand über den Dreadnought. Statt 12 wurde ihm lediglich eine (!) Wunde zugefügt. Auch die anderen Nahkämpfe liefen für die Necrons nicht besser. Der Gegenangriff war jedoch vernichtend. Der Dreadnought zerstörte die Skorpheks, zerquetsche den Lord und von Seiner Macht Auf Terra erfüllt, vernichtete auch noch den Skorphek Lord, den Reanimator sowie den Royal Warden.

Ohne weitere Truppen auf dem Spielfeld war für die Necrons in der 4 Runde Schluss.



Nachgang

Die Night Owls konnten sich das erste Relikt auf ihrem Kreuzzug in den Pariah-Nexus sichern: Das Auge des Astronomican. Keine Einheit erlitt schwere Verletzungen.

Auf Seiten der Necrons erlitten der Technomancer sowie die Necronkrieger mit dem Gauss Flayer eine schwere Verletzung und erhielten keine Erfahrung durch die Schlacht. Die Necronkrieger mit dem Gauss Reaper waren jedoch für Großes bestimmt und erreichten die erste Erfahrungsstufe. Nach einem Wurf auf der Necrontabelle für Battle Traits erhielten sie die Fähigkeit Undying Revenants, so dass sie in Zukunft jedes Mal, wenn sie die Reanimationsprotokolle aktivierten, einen Würfel auf 6 drehen dürfen.

Damit verfügt Gurkengelees Thokt Dynastie nunmehr über 4 Kreuzzugspunkte.


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