Loki gegen UGGHRIM. Mission war Planetstrike.
Loki hatte einen Todesstern in einer Landungskapsel mitgebracht. Ansonsten noch einige Landspeeder, Landspeeder Storm und Rhinos.
Ich entschied mich meine Truppen gleich aufs Feld zu stellen, da Loki kein Orbitalbombardement gekauft hatte. Meine Trukks samt Inhalt standen etwa zwischen der Mitte und Loki’s Aufstellungszone breit gefächert, um jedliche Reserve sofort zu vernichten, sobald sie das Spielfeld betraten.
1. Zug
Loki brachte seine Landungskapsel und sie landete punktgenau hinter meinen Bikern. Eine Schwadron Landspeeder schockte hinter einen Trukk mit Meganobz und dann kam noch ein Rhino mit einem Trupp Devastoren aufs Feld und Loki stellte sie an seine äußerste rechte Flanke.
Die Psiphase war eindeutig sehr gefährlich für mich und dauerte auch entsprechend lange. Zuerst wurde natürlich Unsichtbarkeit gezaubert (welche das ganze Spiel über anhalt), dann wurde noch ein bisschen auf meine Biker geschossen, geflamt und gezaubert. Am Ende war ein Biker und ein Bossbiker tot. Der Beschuss der Devastoren ergab nicht viel. Die Landspeeder zerschossen den Trukk der Meganobz, welche aber ihren Niederhaltentest bestanden.
Meine Meganobz standen verlockend nahe an den Landspeedern, welche natürlich auch gleich angegriffen und vernichtet wurden. Ein Trupp Trukkboyz griff das Rhino mit den Devastoren an und vernichtete beide mit Leichtigkeit. Der Rest der Einheiten fuhr ein wenig in der Gegen rum, die Biker bewegten sich weg vom Todesstern und ein Trukk mit Boyz stellte sich vor deben jenen.
2. Zug
Ein Landspeeder Storm samt Scout kam aufs Feld, wurde aber sofort von Minen zerrissen. Die Scouts purzelten aus den rauchenden Überresten und standen nun elegant vor einem Trupp Trukkboyz. Der Todesstern zerlegte den Trukk mitsamt Boyz vor ihnen und zauberte noch ein wenig auf dem Bikertrupp herum, ohne Schaden anzurichten.
Nun war der Todesstern doch ein wenig zu nahe an meinen Bikern dran, weswegen ich sie aus dem Sichtfeld der Psioniker boostete. Ein Trupp Boyz kümmerte sich um die Scouts und erledigte sich im Nahkampf.
3. Zug
Der einsame und leere Rhino kam aufs Feld. Ich durfte ihne positionieren ... neben meinen Waaaghbossen. Der Todesstern versuchte irgendetwas aufs Korn zu nehmen, aber alles war zu weit für einen Angriff entfernt.
Meine Waaaghbosse spalteten sich von den Bikern ab. Ein Waaaghboss griff die Landungskapsel an und zerstörte sie. UGGRIM kümmerte sich um das Rhino, welcher auch kein Problem war.
4. Zug
Nun kamen endlich die Scoutbiker und der Landspeeder Storm mit den restlichen Scouts ins Spiel. Der Landspeeder verlor einen Rumpfpunkt durch Minen. Die Scoutbiker flankten und schossen in das Heck eines Trukks mit Meganobz und zerstörten ihn. Nun standen aber die Meganobz wieder verlockend nahe an den Scoutbikern. Der Todesstern versuchte meinen Waaaghboss anzugreifen, welcher die Landungskapsel zerstört hatte, schaffte aber den Angriff nicht.
Meine Meganobz griffen die Scoutbiker an, schafften es aber nur einen zu töten. Die Biker flohen. Mein Bikertrupp (4 Biker und ein Dok) zerschossen den Landspeeder Storm und erledigten dann den Inhalt im Nahkampf.
5. Zug
Der Todesstern hatte nichts in Reichweite. Die Scoutbiker sammelten sich, wurden dann aber von den Meganobz im Nahkampf erledigt.
Spiel endet mit 15:1 für UGGRIM